英*联盟:大乱斗丢丢怪玩起来*过瘾的5个英*

2022-06-23 13:41:27 文章来源:网络

在大乱斗中,大家都喜欢玩手长在后面丢技能的英**,而不愿玩在前面挨打开团的前排,这样数据好看,还不容易背锅,玩的也不憋屈。有时候上面一排前排没有人选,5个人全是脆皮英**,被对面一开就碎,谁玩前排谁是狗已经成为了路人的默契。

这些躲在后面靠手长消耗的英**通常被称为丢丢怪,那么哪些丢丢怪玩起来**过瘾呢?

AP卡莎

可以说是大乱斗中玩的**舒服的丢丢怪了,尤其是没削弱之前的卡莎,不要说对面的脆皮吃一个W掉三分之二血,就是前排吃到三四个W也受不了,无脑WWW,如果对面不知道躲在兵后面或者没有兵线,5个人基本上总有人能接到W。

现在卡莎纯AP行不通了,更多的是带丛刃出卢登魔切,QW双进化了。

韦鲁斯

韦鲁斯也是一个典型的丢丢怪,有一部分玩的爽的原因就是他的Q是拉弓瞄准射箭,再配合上WQ的斩**,E和R的拉扯,玩起来非常过瘾。

大树

一个前排英**,在大乱斗里被玩成了丢丢怪,尤其是现在Debuff减弱了。

大树出双面具足以让对面痛不欲生,尤其是有狮子狗在对面,或者是己方有艾翁,那玩起来可是太爽了。

当然丢丢怪大树也被部分英**克制,比如妮蔻,婕拉等等。

艾希

寒冰可以说是大乱斗折磨始祖,后期CD极短,几乎无限续航的W折磨人,十几秒的R开团留人,让人痛不欲生,不仅折磨对手,也折磨队友——伤害并不是很高。

当然寒冰的出装也很灵活,传统是帝国魔切那一套,当发现对面前排多自己伤害不足,可以出面具魔切鬼书黑切,一个W下去,减速、灼烧、重伤、破甲,给队友当个工具人也是非常好的。

豹**

一个几乎出现必被抢的英**,Q技能非常痛,一旦走位不好吃到一个,瞬间半血就没了。

但是不知道为什么,这个英**如果出现在己方阵营,大多数时候只会**Q还不准,不会变身,打团就没这个人,在后面OB保KDA。

泽拉斯

一个考验技能释放准确度、对面走位以及两者之间配合的丢丢怪,有消耗有减速有眩晕,但是如果技能丢不准就很呆。

大乱斗丢丢怪的优势实际上没有表面那么大,很多时候是假优势,对面战士刺客稍微**一点,一开团就变成提款机。

不过话说回来,大家都不喜欢玩前排,不如选5个丢丢怪一起坐牢。

明日方舟SS尘影余音,惯例还是以后三关**素材为主,这次优先带来LE-6和LE-7这两关的打法,也就是信赖队的攻略思路和说明,整体难度依旧不大,依旧是用极少数的干员带动其他干员来快速提高信赖值为主,这两个关卡,玩转好继电石就能轻松通关。

LE-6

这关的特色很明显,地图比较小,出兵点比较多,还有萨克斯手,不过敌人行进轨迹是固定的,实际针对起来也很简单,至于高台解锁这种事,完全不用考虑,难打的敌人基本上都能被电线削弱的,所以问题不大。

开局先部署煌冲右侧攻击,煌这个点很关键,是专门负责搞定下路拐弯过来的敌人还有帮助右侧分担输出和抗伤压力的,当然这个点也可以用棘刺来代替,就是要二次暖机稍微麻烦了一点。然后右侧门口部署山开二技能。**后在煌或者棘刺的前面部署塞妈冲右侧攻击,正好把电线拐过去,**的实现削弱敌人的效果,山输出和生存都没问题的,不用担心,挂机就过了。

LE-7

这一关难度反而简单了不少,想要挂机通关搞定,主要难点在于如何把这次的电线拐好,保证在攻击范围内的敌人都能被电线削弱,**括这次的伪BOSS**放幻影分身的格特鲁德,实际上也没啥威胁和攻略难度。

开局先在左下角部署山,记得山一定要冲上攻击,这个是通关的关键,是为了方便把电线引导过去。然后在山的右上角部署煌冲右侧攻击,这样正好把电线折射过去,**后部署塞妈冲右侧攻击,这样电线debuff的部署效果就**了。

先说干员的选择,煌是一定要用的,然后小绵羊和小火龙可以用其他输出术士来替代,能天使可以考虑用瞬间**发能力较强的干员来替换,山没得换,流明也没得换,除非你没练流明那另说了。

开局先部署煌冲右侧攻击,这个很关键,注意可能cost有点紧张,这个要么你额外带个德克萨斯,要么你切换一倍速卡点。

然后部署流明在右下角的高台冲上攻击,把电线向上拐过去。之后左侧部署山冲上攻击,这样把电线反弹过去,正好两条电线削弱敌人。

之后部署带点燃的小绵羊冲右侧攻击,再补上小火龙冲上烧,等着把BOSS磨掉。注意流明一定要携带三技能,且一定要提前开启,流明秒解掉煌的控制可以一直把BOSS卡在右侧。

之后攒一波cost等待时间,一般卡在cost第99,或者是第28波的时候,部署能天使冲右侧攻击。

能天使卡过载直接把BOSS带走即可。

剩下的就是常规挂机时间了,完全不用担心翻车的问题,剩下的敌人很容易就能搞定了。

上一篇:《cs:go》中的跳跃技巧有哪些?

下一篇:最后一页
本站所刊登的各种资讯﹑信息和各种专题专栏资料,均为绍兴网版权所有,未经协议授权禁止下载使用。

Copyright © 2000-2020 All Rights Reserved