关于pf的一些小攻略

2022-06-23 18:23:20 文章来源:网络

在开始之前,想问各位一个问题,雷拳盘竞速的本质是什么?是每1p打得更快?是**复制作业的流程?还是脑溢血?

都不是,对于目标ss的玩家来说,雷拳盘竞速的本质在于在**短的时间内攒出fever。如果你细心观察前排的p1+p2时间,你会发现进入p3的时间集中在剩余32-34s,并不是越快越好。

这是为什么?因为早于这个时间,就不能**时间在p3打出光炮+雷拳,需要逛街攒条,而在p3开始时逛街攒条是几乎没有fever条积累的,如果你把这个时间用在p1p2有机娘技能的时候,就能攒出更多的f条。

至于晚于这个时间,因为p4有4个小怪,相应的攒f速度也是**快的,如果把宝贵的p3时间花在p12上自然也就快不了。

很多人没有意识到一点:p1+p2时间应当是相对固定的,这也是无名弓盘相对于深层弓盘多出的容错**大的所在,意味着你并不需要追求11s甚至10s的p1,只要你多花在p1的时间都是在攒f条,12s还是14s都无所谓。

所以p2可以有许多不同的打法:332,323,33,选择合适的p2打法,就是基于你所剩的时间,如果p1花费时间较少,就可以332或者323积累更多的f槽,如果p1花费了较多时间,就33快速进入p3。(甚至从理论上来说,在p1攒f的速度快于p2,但目前没有合适的流程印证这个想法。)

如果你之前没有意识到自己在进p3时f槽和大佬们的差距的话,之后可以仔细观察一下了。

接下来是一些无关紧要的细节处理,不会或者不用也没关系,其他攻略有提过的我不做赘述。

冲刺

保证你的弹珠不要失速,对角冲刺要在反弹到较高的位置后冲刺,因为其实并不是你点哪里就冲哪里,回板冲刺大致是固定角度的,你能决定的只有向右板冲还是向左板冲,位置较低会冲到板根失速。如果你弹出后发现没法到达较高位置,就向较近板的方向冲刺,不要对角冲刺。

p1

在机娘范围里有小怪时开技能,原地悬停时能多刮1-2下(不必要)。上文提到过p1不用过快,觉得连击还不够就可以多刮刮连击不急着回板pf3。

p2

压起身,如果回板早了就板根弹球后立刻回近板冲刺调整(这个失速的时候也能用),尽量不要抬板停球,会损失充能。同样在机娘范围里有boss时开技能(不必要),**发pf3不用追求50c。尽可能卡时间进p3。

p3

不懂首先尽可能压起身或者光炮一好就放,可以提前弹右侧后向右dash弹墙,这是我打下来**舒服的。如果不照抄流程的话光炮可以打左边,一定不要浪费放技能的机会。

另外理论**速要多打pf,但真实战是纯看经验,毕竟每把f槽都不一样。可以参考一下50s的视频**一个pf2,**后用pf3破弱回收f槽。

p4

雷拳哪怕是只有**后那几段中了也没关系,雷拳只是提供连击和down积累。

如果你雷拳够早会没有小怪,这时jc的技能不能弹板才开,要在回板下落到一定速度时开(速度太慢会龟速,速度太快就晚了,具体多快只能说懂得都懂),这样才能尽快回收39c。

**后祝各位能享受竞速的快乐,如愿以偿当上糖豆星。

贴一个个人**速成绩与**速p4)

根据费米悖论的假设,银河系大约有2500亿颗恒星,整个宇宙的恒星数量更是恐怖的天文数字。

为何人类穷极所能,却探测不到地外的任何高等生物或文明?著名科幻小说《三体》中给出了“黑暗森林法则”假说,即成熟的星际文明不会主动暴露自身的存在。

但如果所有的星际文明都处于同一水平,并都在寻求向外扩张、获得星际霸权呢?这就是桌游《星蚀》的世界。

《星蚀》是**著名的“4X”桌游之一,原版诞生于2011年,曾获金极客年度桌游等多项荣誉,一盒难求的它在2020年由米宝海豚引进了高清重置版《星蚀:黎明重现》中文版而被国内玩家所熟知。

在《星蚀:黎明重现》中,由2-6名玩家控制人类或外星种族,通过8轮的探索、扩张、开发、**来争夺VP点数,决出胜负。

每轮中,玩家将执行多个可选行动来完成自己的目标,但执行的行动越多,维护阶段需支付的维护费就越高,因此也要谨慎地管理资源。

无论你是执着于星际冒险,还是潜心发展科技,或是靠武力**宇宙都可以得分,而不同文明的不同起始能力、资源和发展水平也决定了各自不同的发展路线。

****终只有一位胜者,领土的扩张让各大文明终会相遇,战争在所难免。但发起战争需要消耗大量资源和科技,失败方损失惨重,所以**前期的短暂结盟,**打细算,发展铺垫十分关键。

激烈的战斗通常在后期围绕银河中心展开,它会将**推向**高潮,演出一场跨越星河的太空歌剧。这就是这款“前德后**”的4X**魅力所在。

时隔两年,米宝海豚又为国内玩家带来了四个星蚀迷你扩展的合集,《星蚀:黎明重现》基础版也将同步上线,系列粉丝可以一次**补完星蚀的世界!

《银河系大事件》扩展中,玩家可以自由选择添加脉冲星,黑洞,超新星或星云这四片特殊星域中的一片。

脉冲星板块给之民玩家提供不同的行动选择;黑洞会吞噬探索舰船,并通过骰子检定它们的受伤程度和返回时间;超新星处于极不稳定状态,需要每回合检定其是否发生大****而毁灭;星云提供了三个子星域,有较高的得分效率,也会遭遇远古舰船。

该扩展提供了不同的探索事件,增加了探索乐趣。

《少数种族》扩展中,四个少数种族大使板块会被置入**,他们在科研、外交、建筑等领域自有过人之处。玩家可以在**过程中消耗资源与少数种族签订和约,从而获得分数和独特的科技。该扩展能够一定程度上加快**节奏。

《时空裂隙炮》扩展为舰船提供了威力强大的武器,它可以在敌方飞船周围制造毁灭**的时空裂隙,直接击穿敌方飞船的防御护盾和控制系统,但它威力强大的副作用就是有可能会使装备它的己方舰船自食恶果。至于哪一类舰船适合配备这种武器,就有待玩家自行测试了。

《回合顺位变体》扩展带来了全新的顺位结算的变体规则,应用该变体规则后,本轮的玩家顺位由上一轮各位玩家选择跳过的顺序决定,而非从上一轮首位选择跳过的玩家开始顺时针行动,这种自由给了玩家后发制人的可能。

我们目光所及的星空中,到底隐藏了多少星际文明,彼此相遇后又会是怎样的情形?如你果对这一切充满兴趣,快快关注【新物集】正预售的《星蚀:黎明重现》迷你扩展合集吧!也别再为错过**次预售后悔啦,基础+扩展ALLIN起来,你就是全宇宙**靓的崽!

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